تفاوت میان سیستم‌های مختصات در نرم‌افزارها

AUتحریریه
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
6 دقیقه مطالعه
نرم‌افزارها از محورهای متفاوتی برای X، Y و Z استفاده می‌کنند؛ مثلاً Blender محور Z را برای ارتفاع دارد در حالی‌که در Unity محور Y. هنگام Export گزینه محور را تنظیم کن تا مدل وارونه نشود.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
راهنمای بهینه‌سازی فایل‌ها بین نرم‌افزارهای ۳بعدی
مقدمه
در این کتابچه یاد می‌گیری چگونه فایل‌هایت را بین نرم‌افزارهای مختلف ۳بعدی منتقل کنی بدون اینکه کیفیت متریال، نور و مدل از بین برود. این مهارت برای پروژه‌هایی که از چند ابزار هم‌زمان استفاده می‌کنند حیاتی است.
دسترسی سریع پس از خرید

دسترسی سریع پس از خرید