چطور متریال را برای رندر سریع‌تر بهینه کنیم؟

AUتحریریه
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
6 دقیقه مطالعه
با کاهش سایز تکسچر و استفاده از متریال‌های اشتراکی، زمان رندر را کم کن. حذف Mapهای غیرضروری مثل Displacement در صحنه‌های دور باعث افزایش سرعت می‌شود.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
راهنمای ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه
مقدمه
در این کتابچه یاد می‌گیری چگونه با استفاده از اصول PBR، ترکیب تکسچرها و تنظیم پارامترها، متریال‌هایی طبیعی و باکیفیت بسازی که در هر موتور رندر به‌خوبی عمل کنند.
دسترسی سریع پس از خرید

دسترسی سریع پس از خرید