با استفاده از Shader Editor میتوان متریالهای چوب، فلز و پارچه ساخت. ترکیب Roughness و Normal Map واقعگرایی را افزایش میدهد. همیشه در Viewport Rendered Mode تغییرات را بررسی کن.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
دسترسی سریع پس از خرید