نمونه اولیه یا Prototype باید سریع، ساده و قابل لمس باشد. هدف آن آزمایش ایده است نه ساخت محصول نهایی. میتوان از کاغذ، ماکت دیجیتال یا شبیهسازی استفاده کرد. تمرکز باید بر یادگیری از بازخورد باشد نه کامل بودن. ساخت سریع و شکست سریع، زمان و هزینه را کاهش میدهد.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
