استفاده از Lightmap برای نور ثابت

AUتحریریه
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
6 دقیقه مطالعه
Lightmapها با ذخیره نور و سایه روی تکسچر باعث کاهش محاسبات زمان اجرا می‌شوند. دقت UV Lightmap باید طوری باشد که سایه‌ها واضح بمانند.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
راهنمای طراحی محیط بازی با عملکرد بالا
مقدمه
در این کتابچه یاد می‌گیری چطور محیط‌هایی برای بازی طراحی کنی که هم زیبا باشند و هم سبک و بهینه برای اجرای روان در موتورهای بازی مثل Unreal یا Unity.
دسترسی سریع پس از خرید

دسترسی سریع پس از خرید