استفاده از LOD در مدل‌ها

AUتحریریه
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
6 دقیقه مطالعه
LOD یا Level of Detail تکنیکی است که نسخه‌های سبک‌تر مدل را در فواصل دور نشان می‌دهد. این کار در حفظ عملکرد سیستم بسیار مؤثر است.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
راهنمای طراحی محیط بازی با عملکرد بالا
مقدمه
در این کتابچه یاد می‌گیری چطور محیط‌هایی برای بازی طراحی کنی که هم زیبا باشند و هم سبک و بهینه برای اجرای روان در موتورهای بازی مثل Unreal یا Unity.
دسترسی سریع پس از خرید

دسترسی سریع پس از خرید