مدیریت Meshهای تکرارشونده

AUتحریریه
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
6 دقیقه مطالعه
در طراحی محیط از Meshهای Instanced استفاده کن تا حافظه کمتری مصرف شود. برای درخت‌ها یا اشیای مشابه، این روش ضروری است.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
راهنمای طراحی محیط بازی با عملکرد بالا
مقدمه
در این کتابچه یاد می‌گیری چطور محیط‌هایی برای بازی طراحی کنی که هم زیبا باشند و هم سبک و بهینه برای اجرای روان در موتورهای بازی مثل Unreal یا Unity.
دسترسی سریع پس از خرید

دسترسی سریع پس از خرید