درک محدودیت‌های موتور بازی

AUتحریریه
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
6 دقیقه مطالعه
هر موتور بازی محدودیت‌هایی در تعداد Polygon، نور و Shader دارد. شناخت این محدودیت‌ها از ابتدا باعث می‌شود مدل‌ها را مطابق با توان سیستم طراحی کنی.
برای مشاهدهٔ ادامه، خرید کنید
دسترسی سریع و فوری
راهنمای طراحی محیط بازی با عملکرد بالا
مقدمه
در این کتابچه یاد می‌گیری چطور محیط‌هایی برای بازی طراحی کنی که هم زیبا باشند و هم سبک و بهینه برای اجرای روان در موتورهای بازی مثل Unreal یا Unity.
دسترسی سریع پس از خرید

دسترسی سریع پس از خرید